Allianzen in Anthem sind nicht das, wofür Spieler sie halten

In den letzten Tagen ging das Gerücht umher, dass eine Alliance“ in Anthem einem Clan-Feature entspricht. Das stimmt jedoch nicht: Allianzen sind etwas anderes. Zwar wird es Clans geben, wie die heißen und genau aussehen, ist aber noch nicht klar.

Was sind Allianzen wirklich? Das wird ein System in Anthem, das Euch mit zusätzlichen Münzen (Coin) belohnt. Wie viele Münzen dabei rumkommen, hängt davon ab, wie oft Ihr, und bis zu fünf weitere Freunde, jede Woche Anthem spielt.

Das erspielte Geld könnt Ihr etwa benutzen, um Javelins mit Skins zu versorgen. Ihr könnt Eure Javelins vielfältig bearbeiten.

Wie ist das Gerücht entstanden? In einem kürzlich veröffentlichten Gameplay-Video von Anthem, wird die Fort Tarsis näher beleuchtet. Das ist der Singleplayer-Hub, in dem Ihr Eure individuelle Geschichte in Anthem erlebt.

In diesem Video tauchte ein Bildausschnitt auf, der Allianzen zeigt. Aus diesem Bild schlossen wohl einige Fans, dass es sich hier um ein Gilden-System handeln würde. Dieses Gerücht hat sich verselbstständigt und wurde unter Fans verbreitet.

Anthem-Allianzen

Unten links ist zu sehen, wie viele Münzen in der Woche zusätzlich verdient wurden und oben ist eine XP-Stufe zu sehen.

Es wird Gilden in Anthem geben

BioWare bestätigte bereits, dass es ein Clan-System in Anthem gibt. Die Details dazu stehen jedoch unter NDA und dürfen noch nicht veröffentlicht werden. In Kürze sollen aber mehr Infos zu den Gilden folgen. Das geht aus einem Discord-Beitrag eines BioWare-Mitarbeiters hervor.

Warum ein Clan-System für Anthem wichtig ist: Anthem wird ein Third-Person-Shooter mit MMO-Elementen. Somit schlägt es in eine ähnliche Kerbe wie Destiny 2, Warframe oder The Division 2. Diese Spiele sind auf eine gewisse Gruppen-Dynamik und das gemeinsame Spielen online ausgelegt.

Gilden helfen dabei, die entstehenden Freundschaften und Gruppen zu organisieren und ein Stück zu motivieren. Sie erleichtern es einem, immer genügend Mitspieler zu haben und auf gemeinsame Ziele hinzuarbeiten. Es entsteht ein Gemeinschaftsgefühl, das für eine Langzeitmotivation von großer Bedeutung sein kann.

An die VIP-Demo-Tester: Denkt in dem Zusammenhang daran, dass ihr drei Freunde zur VIP-Demo von Anthem einladen könnt.

Was würdet Ihr Euch vom Clan-System in Anthem wünschen?

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Allianzen in Anthem sind nicht das, wofür Spieler sie halten

Warum ich diese Bestien spannender finde als das PvP in New World

Amazons Sandbox-MMO New World wird einen starken Fokus auf PvP haben. Das PvP juckt unsere Autorin Leya nicht. Die PvE-Kreaturen im Spiel haben es ihr jedoch so richtig angetan.

Bisher hat mich New World als Spieler privat kaum interessiert, was ich eigentlich schade finde. Auf der Gamescom 2018 spielte ich das neue Sandbox-MMO von Amazon an und es gefällt mir. Besonders reizt mich das Gefühl von Abenteuer, das New World mir gibt.

Was mich aber so gar nicht reizt, sind drei Buchstaben: PvP

Darum geht’s in New World: New World spielt in einer alternativen Version Nordamerikas im 17. Jahrhundert. Wir befinden uns in der Zeit der Kolonisierung von Amerika durch Europa: eben die Zeit der Entdeckung einer Neuen Welt.

Dementsprechend wird es auch große Schlachten geben, in der Spieler sich um Herrschaft, Camps und Gebiete bekriegen.

Diese Kriege werden wichtiger Bestandteil des Spiels. Ich schrieb New World erst mal für mich ab. Auf diese offenen Schlachten gegen andere Spieler habe ich einfach keine Lust.

New World Screenshot (4)

In New World bekriegen sich Spieler gegenseitig.

3 mythische Bestien wecken plötzlich meine Neugier

Als ich zufällig über drei Bilder von New World stolperte, wurde ich auf einmal Feuer und Flamme. Die Bilder zeigen mystische Kreaturen.

Diese Tiere sehen unglaublich faszinierend aus und scheinen mit der Natur verwoben zu sein.

New-World-Mystische-Kreatur

New-World-Hirsch

New-World-Mystischer-Wolf

Was sind das für Tiere? Diese Frage formte sich sofort in meinem Kopf. Sie strahlen so eine bedrohliche Erhabenheit aus, dass ich gar nicht anders kann, als jede Faser genau zu studieren.

Dem Twitter von New World entnehme ich, dass diese majestätischen Schönheiten Wächter sind, die das Land durchstreifen. Wenn ich sie mir so ansehe, könnten sie die Jahreszeiten symbolisieren:

  • Der Bär (?), der mit seiner Totenmaske und den faulenden Blättern langsam vergeht
  • Der Hirsch, von Blüten und saftigen Grün bedeckt, wie der frohlockende Frühling
  • Der Wolf, in einem winterlichen Mantel aus Eis gehüllt

Es heißt, es sei ungewiss, wo Abenteurer diesen Bestien begegnen können. Wer es aber wagt, sie herauszufordern, beschwört das Unglück.

Mystische Kreaturen im PvE: Generell soll New World einige Horror-Bestien bieten, gegen die Spieler kämpfen müssen. Die Welt soll voller Gefahren und Abenteuer stecken. Zombies oder eben die gezeigten Wächter bieten PvE-Freunden eine Herausforderung.

Im Video findet Ihr Concept Art, die dieses Konzept verdeutlicht.

Wie viel Mystisches steckt in New World? Bei dem Setting der amerikanischen Kolonisierung hatte ich erst den Eindruck, dass es wohl ein historisches MMO wird. Die Bilder von den drei tierischen Wächtern, bewegten mich dazu, das nochmal genauer zu prüfen.

Tatsächlich wird das Mystische eine größere Rolle spielen, als mir bisher klar war:

  • Aberglaube ist in New World Fakt. Monster und Magie existieren
  • Es gibt spirituelle Bedrohungen. Menschen können sich mit Dingen wie Talismanen schützen
  • Schutzrunen und Rituale dienen den Menschen im Krieg

Menschen können zwar keine Magie heraufbeschwören, wie Zauberer und Hexen, sie sich aber zu Nutze machen.

New-World-Concept-ArtBisher konnte ich mich noch nicht so richtig für New World begeistern. Seit ich aber die mystischen Kreaturen gesehen habe und mir das eigentliche Horror-Setting mehr ins Bewusstsein gerückt ist, hat sich das abenteuerliche MMO wieder stärker in meinen Fokus geschlichen.

Ich wünsche mir, dass diese PvE-Inhalte genauso schwer wiegen wie die großen PvP-Schlachten mit anderen Spielern. Denn dieses mysteriöse Abenteuer würde ich nur zu gerne erleben und den Wächtern begegnen.

Was sagt Ihr zu diesen fantastischen Kreaturen? Reizt Euch sowas genau so stark wie mich?

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Wenn Ihr plötzlich heiß auf Anthem seid, hat das gute Gründe

Der Release von Anthem rückt immer näher und auf einmal entfacht ein Hype um das Spiel. Das ist schon erstaunlich, denn in den letzten Wochen stand die Skepsis gegenüber Anthem noch im Vordergrund. Das hat sich geändert.

Das ist die Situation: Das Bewusstsein zu Anthem hat sich geändert. Da wo vorher Skepsis war, macht sich plöztlich ein Hype breit. Kritische Stimmen rücken immer weiter in den Hintergrund und diskutiert wird eher, welche der vier Klassen in Anthem man denn gerne spielen möchte.

Das war lange Zeit nicht so und die Fans waren verunsichert, ob sie den Worten BioWares glauben konnten. Woher kommt nun der plötzliche Hype?

Feuerwerk an Videos, Streams und Gameplay entfacht

Es vergeht seit ein paar Wochen kein Tag in den Gaming-Medien, an dem es nicht etwas Neues zu Anthem zu berichten gibt. Fast täglich kommen neue Videos zu Anthem mit gewaltigen Bildern und Informativen.

Einmal die Woche geben die Entwickler selbst Gameplay-Streams. In diesen Streams gehen sie auf brennende Fragen ein, etwa, wie es mit dem Endgame in Anthem aussieht. Es ist im Moment alleine durch die Masse an neuem Bildmaterial schwierig an Anthem vorbeizukommen.

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Neuer Anthem-Trailer ist der mit Abstand beste bisher

Spieler bekommen a) ein besseres Bild: BioWare beleuchtet Anthem nun stets konkreter. Wir wissen, dass Anthems Loot-System dem vom Diablo gleicht. Wir wissen, wie vielfältig die Anpassungen von Javelins werden. Wir wissen, wie der Storm-Javelin im Gameplay funktionieren wird.

Es formt sich ein immer klareres Bild in den Köpfen, ohne aber zu viel zu verraten. Man hat weniger das Gefühl, die Katze im Sack zu kaufen.

Und b) bekommt jetzt jeder mit, dass bald Anthem kommt: Die offizielle Medien-Kampagne von Anthem ist jetzt schon gewaltig. Zusätzlich wurden aber auch YouTuber und Streamer eingeladen, Anthem zu testen und darüber zu berichten. Diese YouTuber werden mit anderen Shared-World-Shootern verbunden.

Einer davon wäre Arekkz, der auch bekannt für Videos zu Destiny und Division ist. Es herrscht ein Vertrauen zu diesen Experten für Loot-Shooter und so helfen auch sie, ein fundiertes Bild zu schaffen.

anthem x2

Was gezeigt wird, kommt gut an

Um einen Hype zu entfachen, ist es natürlich lange nicht genug, einfach nur einen Trailer nach dem anderen rauszuknallen. Es braucht auch die Zustimmung der Spieler, die das Gezeigte wirklich mögen. Denkt man nur mal an Battlefield V und das Debakel um seinen Trailer zurück, kann das auch anders aussehen.

Das wird gelobt: Besonders gut kommen die Gameplay-Trailer an, aber es wird auch alles zur Story mit Spannung aufgesogen. Besonders feiern die Fans etwa das Loot-System von Anthem. Das wird immerhin ausschlaggebend, ob Anthem als Loot-Shooter bestehen kann oder nicht.

Wofür sich die MeinMMO-Community begeistert:

Belpherus: „Ich kann nicht sagen woran es liegt, aber ich find das Voice Acting [der Charaktere] richtig klasse. Es fühlt sich irgendwie lebendig an.“

Sentcore: „Anthem hat mich gleich gepackt!

  • Third Person
  • Random Rolls
  • Nur noch ein Charakter
  • Geile Mechs (Javelins)“

Violet Ricochet: „Das Rumfliegen wie Ironman ist ziemlich geil und macht total Spaß. Ich hoffe, auf einen coolen Endcontent und ich bin gespannt, wie sich die anderen Javelins so spielen werden. Grafik und Fliegen ist ziemlich top, aber mal die Demo spielen und danach entscheide ich wegen Kauf.“

Bodicore: „Ich will eine Festung spielen. Deshalb wird bei mir auch der Colossus eher der Weg zum Ziel sein. Kein Mechwarrior aber etwas mehr Panzer.“

Vorbildliche Kommunikation der Entwickler

Bei BioWare geht man derzeit transparent mit Anthem um. Sie erklären genau, ob irgendwo noch Unzulänglichkeiten in Anthem stecken oder ob sie selbst mit etwas unzufrieden sind.

Die Entwickler Mike Gamble und Mark Darrah sind in der Community bekannt, da sie immer auf Twitter für Fragen erreichbar sind und diese so gut es geht und schnell beantworten. So haben sie auch bestätigt, dass es für Anthem eine Demo und keine Beta geben wird, da man dies für einen ehrlicheren Begriff hielt.

Diesen Effekt hat das auf die Community: Die rege Kommunikation zwischen Entwickler und Fans wird etwa auf Reddit gefeiert. Es herrscht allgemein ein harmonischer Umgangston unter den Fans. Es wird diskutiert, was man vom Spiel erwartet und sich wünschen würde. Bei Fragen, wird sich gegenseitig geholfen – zumindest noch.

Ob die Community und die Kommunikation zwischen Entwickler und Fans so harmonisch bleibt, ist noch abzuwarten. Das könnte natürlich nach dem Release von Anthem noch umschlagen, wenn Erwartungen enttäuscht werden sollten.

Anthem-RoboterEin bisschen Skepsis bleibt

Obwohl die Stimmen zu Anthem deutlich positiver sind als zu Anfang, bleibt ein Rest Skepsis. So haben viele noch nicht das Lootbox-Debakel um Electronic Arts verdaut, die als Publisher agieren. Genauso sind Fans noch unschlüssig, wie wichtig das Gunplay in Anthem wird. Einige haben sich auch zu oft die Finger bei einem Hype verbrannt und wurden hinterher enttäuscht.

Bald sieht jeder, ob sich Anthem wirklich so gut spielt: Mit der VIP-Demo wird eine große Masse Gamer endlich Hand an Anthem anlegen können. Das wird ein wichtiger Meilenstein für BioWare, ob sich hier der Hype halten kann.

Werdet Ihr dabei sein und wie sieht es mit Eurem Hype aus?

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So listig trollt Warframe den kommenden MMO-Shooter Anthem

Der Lead Designer von Warframe hat sich einen Scherz erlaubt, der dem neuen MMO-Shooter Anthem einen kleinen Seitenhieb verpasst.

Was ist passiert? Im neuesten Devstream der Entwickler ging es um Warframes Roadmap für 2019. Lässig begann Lead Designer Steve Sinclair an einem Whiteboard die kommenden Monate für Warframe zu skizzieren – und ließ dabei so richtig seinen inneren Troll heraus!

Der erste Punkt auf so einer Agenda ist natürlich immer der wichtigste. So schrieb Sinclair direkt als erstes auf: „2019 – Warframes –> Javelins“. Dabei verkündete er, dass Warframes in Javelins umbenannt werden.

Zum Verständnis: 

  • Warframe existiert bereits länger als fünf Jahre und ist ein MMO-Shooter, in dem Ihr mit Kampfanzügen spielt namens Warframes. Mit dem Devstream wurden auch die zwei neuen Warframes Hildryn und Wisp enthüllt.
  • Anthem ist ein kommender MMO-Shooter, der im Februar 2019 Release hat. Auch hier werdet Ihr mit Kampfanzügen spielen namens Javelins. Das sind die Klassen von Anthem.

Kleiner Scherz mit Seitenhieb: Als die anderen Entwickler merkten, welchen Schabernack Sinclair da treibt, waren sie etwas peinlich berührt.

Das Lachen kann sich aber auch keiner verkneifen und die Aktion wird nur mit einem „Shots fired!“ quittiert. Dieser Ausruf wird im Englischen benutzt, wenn jemand einen etwas bissigen Kommentar abgibt.

Das Ganze sollte jedoch mit einem großen Augenzwinkern betrachtet werden.

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Mit diesem Feature will sich Anthem von der Konkurrenz abheben

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Warum Spieler Warframe und Anthem vergleichen: Anthem hat genau wie Warframe ein futuristisches Setting, einen Koop-Fokus und wird in Third-Person gespielt. Gerade der Interceptor-Javelin wird oft als Warframe bezeichnet, da er auf Schnelligkeit ausgelegt ist. Warframe spielt sich über sein Parkour-System ebenfalls verdammt flink und agil.

Javelins1

Auf Reddit gepostet von u/LunarProximity

Entwickler sehen Vergleich positiv: In einem Interview aus 2017 erzählte Community Director Rebecca Ford, dass man sich früher vor Destiny gefürchtet habe. Vor Anthem hätten die Entwickler nun aber keine Angst, auch wenn ihnen hier das Zwillings-Syndrom aufgefallen wäre.

So fand Ford damals: Wer Anthem mag, der werde auch von Warframe hören. Und wer Warframe mag, der werde auch Anthem mögen. Diese Konkurrenz helfe einander. Fords Erfahrung nach sei das immer eine gute Erfahrung für die Community.

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Warframe hatte Angst vor Destiny – hat aber keine vor Anthem

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So listig trollt Warframe den kommenden MMO-Shooter Anthem

Mein-MMO.de sucht einen Autor im Home Office für Anthem

Wir bei Mein-MMO.de suchen neue Vollzeit-Autoren oder -Autorinnen im Home Office, die für unsere Seite als Freie von zu Hause aus über Anthem schreiben möchten. Die Stelle ist erst für drei Monate auf Projekt-Basis vorgesehen. Es gibt aber Aussicht auf eine langfristige Beschäftigung nach Abschluss der Projekt-Phase.

Wer wir sind

Mein-MMO.de wurde im September 2013 gegründet und ist mittlerweile Teil von Webedia Gaming. Wir begleiten ausschließlich Multiplayer-Online-Spiele, die über eine lange Zeit weiterentwickelt werden.

Über Anthem berichten wir seit der großen Ankündigung auf der E3 im Jahr 2017 regelmäßig. Shared-World-Shooter wie Anthem gehören zu den Säulen von von Mein-MMO.de und wir berichten leidenschaftlich über Spiele wie Destiny 2, The Division 2 oder Warframe.

Wir erreichen jeden Tag zwischen 250.000 und 300.000 einzigartige Leser. Die schreiben etwa 4000 Kommentare in der Woche.

Täglich verfassen etwa 15 Autoren ihre Artikel, News, Stories und Guides über Online-Games.

Wir verfolgen den Ansatz, Spiele tiefergehend zu begleiten, Experten in einzelnen Games zu werden und nah an der Community dran zu sein.

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Was wir suchen

Wir suchen ausnahmslos Fach-Autoren für Shared-World-Shooter mit Anthem als festen Aufgabenbereich.

Der Job besteht darin, Anthem zu betreuen und es sich „zu eigen zu machen“, dafür Verantwortung zu übernehmen und unsere Rolle in der Berichterstattung über das Spiel auszubauen.

Die regelmäßigen Artikel zu Anthem müssen pünktlich kommen. Auch News sollten aktuell sein und zeitnah erfolgen. Ihr müsst daher in Euren Arbeitszeiten flexibel sein.

Dazu solltet Ihr Euch mit Anthem identifizieren und Euch extrem gut damit auskennen. Unsere Community merkt, wenn ein Autor/eine Autorin keine Ahnung hat, und sich nur irgendwie durchschlängeln will. Daher ist Fachwissen über das Spiel wichtig.

Das gilt vor allem nach dem Release von Anthem, wenn alle Details über Gameplay und Story offenbart werden.

Ihr solltet die wichtigsten Informationsquellen zum Spiel kennen, Euch breit über sie informieren können.

Wir erwarten Autoren, bei denen das Handy klingelt und das Herz höher schlägt, wenn der offizielle Account des Spiels auch nur die kleinste Kleinigkeit twittert. Du schreibst für die Community. Ihr solltet deshalb nicht denken, dass Eure Meinung zu dem Spiel die einzig richtige ist und die vehement vertreten.

Im Idealfall hast du schon Erfahrungen im Journalismus sammeln können, hast etwa für andere Seiten geschrieben oder einen eigenen Blog aufgezogen.

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Autor/Autorin für Anthem auf Projekt-Basis

Wir suchen einen Autor/eine Autorin, der/die eng den Release von Anthem auf Mein-MMO.de begleiten wird. Der Job ist Vollzeit, aber auf Projekt-Basis angelegt. Für das Projekt sind drei Monate geplant – etwa vom 1. Februar bis zum 30. April.

Es besteht durchaus die Möglichkeit nach Abschluss des Projekts noch weiter für Mein-MMO.de zu arbeiten. In dem Fall würdest du ab dem 1. Mai weiter als Fach-Autor/in für Anthem beschäftigt werden, aber würdest in die Berichterstattung über Destiny 2 mit einsteigen.

Deine Aufgaben:

Tiefe Release-Begleitung: Anthem hat am 22. Februar 2019 Release. Du wirst schon einige Wochen vor Release einsteigen, um dann drei Monate lang die Release-Phase von Anthem eng zu betreuen: also etwa bis Ende April 2019.

In Zusammenarbeit mit dem Team wirst du dir Anthem und die wachsende Community erschließen. Du wirst darüber berichten, was die Spieler von Anthem wirklich interessiert und berührt.

Dazu gehören: News, Guides, Analysen, Meinungsartikel und Top-Listen (sowas wie „Die 5 stärksten Support-Builds in Anthem“)

Social: Ausbau und Betreuung unserer Anthem Facebook-Seite in Zusammenarbeit mit unserer Social Media Managerin.

Umfang: Tägliche News und mehrfach größere Specials in der Woche.

Perspektive: Wenn du das möchtest und dich bewiesen hast, ist es drin, dass eine größere Rolle im Team spielst und du auch weitere Spiele, mit Fokus auf Shared-World-Shooter, betreust.

Aber fürs erste geht es um die Release-Phase von Anthem. Die sehen wir von Anfang Februar bis Ende April 2019.

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Was wir bieten

  • Wir bieten einen Einstieg in die Welt des Online-Gaming-Journalismus oder die Chance für einen erfahrenen Autor, Teil eines erfolgreichen Projekts zu werden. Die Arbeit wird aus dem Home-Office heraus online erledigt. Solltest du in der Nähe von München leben, ist es auch möglich, bei der Webedia Gaming im Büro vorbeizukommen und an Projekten zu arbeiten.
  • Du bist Teil eines dynamischen und hoch engagierten Teams aus leidenschaftlichen Gamern, Digital-Fachkräften und Autoren.
  • Du wirst vieles über Online-Gaming-Journalismus, über redaktionelle Abläufe und über die Arbeit als Freier Autor lernen.
  • Es ist ein aufregender, herausfordernder und interessanter Job, bei dem kein Tag wie der andere ist.
  • Geld gibt’s auch – Details klären wir im persönlichen Gespräch

Für wann ist der Job? Für sofort. Ab Mitte Februar 2019 sollst Du bereits die Hauptverantwortung für Anthem auf Mein-MMO tragen. Wir haben aber ein funktionierendes, erfolgreiches Team, das dich intensiv einarbeiten wird. Dir steht außerdem eine feste Begleitung zur Seite, die mit dir zusammen Anthem betreut. Es wird also keiner ins kalte Wasser gestoßen.

Wir freuen uns auf deine aussagekräftige, formlose Bewerbung an die Mail-Adresse dawid.hallmann@webedia-group.com – Stellt Euch und Eure Arbeit vor. Erzählt uns, wie Ihr Teil von Mein-MMO.de sein möchtet. Bis zum 28. Januar 2019 nehmen wir Bewerbungen an.

Hinweis: Nachdem wir jemanden eingestellt haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.

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Mein-MMO.de sucht einen Autor im Home Office für Anthem

Braucht man PS Plus und Xbox Gold für die Anthem-Demo? Das sagt EA

Am 25. Januar startet die VIP-Demo von Anthem. Viele haben sich gefragt, ob für das Spielen der Demo PS Plus und Xbox Live Gold benötigt werden. Wir bei MeinMMO haben Electronic Arts gefragt und eine Antwort bekommen.

Ihr werdet für das Spielen der Demos von Anthem PlayStation Plus und Xbox Live Gold brauchen. Das bestätigte Electronic Arts gegenüber MeinMMO.

Warum werden PS Plus und Xbox Gold gebraucht? Anthem ist ein Online-Multipalyer-Game. Das gilt auch für die Demo-Version von Anthem.

PS Plus und Xbox Live Gold sind Abo-Modelle der jeweiligen Konsolen, für die monatliche Gebühren anfallen. Ihr braucht diese Abos, um die Online-Features der Konsolen nutzen zu können.

Online-Multiplayer in Anthem: Insgesamt könnt Ihr in Anthem zusammen mit vier Spielern auf Missionen gehen, Raids laufen oder die Welt im Freeplay erkunden. Da dies keine unterschiedlichen Spielmodi sind, werden PS Plus und Xbox Live Gold in jedem Fall benötigt.

Es gibt für alle Gruppen-Funktionen in Anthem ein Matchmaking-System, mit dem Ihr Eure Gruppe nach Wunsch zusammenstellen könnt. Matchmaking ist auch in der Demo vorhanden.

Anthem-Roboter

Zwei Demos für Anthem vor Release

Was sind das für Demos? Am 25. Januar startet eine VIP-Demo. Auf diese Demo habt Ihr nur Zugriff, wenn Ihr Anthem vorbestellt habt. Die VIP-Demo ist mit einer „Closed Beta“ zu vergleichen. BioWare findet jedoch, dass der Begriff Demo ehrlicher ist.

Hier könnt Ihr alles zu Startzeiten und weitere Details zur VIP-Demo erfahren:

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Anthem: Startzeit für VIP-Demo und Datum für Preload bekannt

Am 1. Februar gibt es dann noch eine offene Demo, an der jeder teilnehmen kann. Anthem vorzubestellen ist für diese Demo nicht nötig. Das wäre dann mit einer „Open Beta“ zu vergleichen.

Wann erscheint Anthem? Anthem hat am 22. Februar 2019 Release.

Die Demo-Version von Anthem wird sich von der Release-Version des Spiels unterscheiden. Die Demo von Anthem wird „leichter“, indem Ihr schneller Erfahrung und Geld sammelt. Dadurch sollt Ihr möglichst viel sehen und testen können, bevor Anthem seinen Launch feiert.

Alles zur Demo auf einem Blick: In unserer großen Übersicht erfahrt Ihr alle wichtigen Details zur Demo von Anthem. Hier lest Ihr auch, welche Inhalte Ihr testen könnt:

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Anthem Beta: Alles zur Demo – Das sind Release, Start und Inhalte

Ihr sucht Mitspieler oder wollt euch über die Demo austauschen? Dann tretet doch unserer Facebook-Gruppe für Anthem bei. Die Gruppe ist für PS4, Xbox One und PC.

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Braucht man PS Plus und Xbox Gold für die Anthem-Demo? Das sagt EA

Anthem: Startzeit für VIP-Demo und Datum für Preload bekannt

Anthem wird vor dem Release zwei Demos abhalten. Die erste VIP-Demo ist am 25. Januar. Viele fragten sich, wann diese zum Download bereitsteht und um welche Uhrzeit die Demo startet. Das ist nun bekannt. Der Preload geht am 23. Januar los.

Um welche Uhrzeit fängt die VIP-Demo an? Die Demo startet um 18 Uhr, am 25. Januar, nach deutscher Zeit. Am 27. Januar geht sie zu Ende. Um wie viel Uhr die Demo endet, ist noch nicht bekannt.

Wann ist der Preload? Ab dem 23. Januar wird die Demo zum Download bereitstehen. Eine genaue Uhrzeit ist hier nicht bekannt.

Achtung: Diese Infos wurden vom Lead Producer Michael Gamble auf Twitter veröffentlicht. Gamble erwähnt, dass diese Zeiten sich noch minimal ändern könnten. Sollte dies der Fall sein, werden wir bei MeinMMO Euch auf dem Laufenden halten.

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So funktioniert der Download der VIP-Demo

Anthem vorbestellen: Die VIP-Demo von Anthem hat einen Early Access. Um an Ihr teilnehmen zu können, müsst Ihr Anthem vorbestellen.

Die VIP-Demo von Anthem entspricht einer „Closed Beta“, wie man sie von anderen großen Blockbuster-Spielen kennt. BioWare hat sich aber entschlossen, diese „Demo“ zu nennen, da man das ehrlicher findet.

Für die VIP-Demo anmelden: Wer Anthem über den Origin Access oder EA Access besitzt oder Anthem im Xbox Store oder PlayStation Store vorbestellt hat, ist bereits für die VIP-Demo registriert. Es wird kein zusätzlicher Code benötigt.

Wer Anthem nicht über die oben genannten Wege vorbestellt hat, braucht für die VIP-Demo einen Code. Den kann man vom gewählten Anbieter erhalten. Der Code kann auf der Website von EA eingelöst werden.

Download starten: Wenn Ihr die obigen Schritte erledigt habt, könnt Ihr Anthem dann ab dem 23. Januar auf der Plattform Eurer Wahl herunterladen.

Gibt es auch eine kostenlose Demo? Ja. Vom 1. bis zum 3. Februar wird es noch eine Demo geben, die jeder testen kann. Das funktioniert dann ohne Vorbestellung.

Das ist eine Art „Open Beta“, nur dass Anthem eben nicht „Beta“ dazu sagt, sondern Demo.

Ihr sucht Mitspieler oder wollt euch über die Demo austauschen? Dann tretet doch unserer Facebook-Gruppe für Anthem bei. Die Gruppe ist für PS4, Xbox One und PC.
Alles zu den Demos von Anthem: In unser großen Demo-Übersicht von Anthem findet Ihr alle wichtigen Infos auf einem Blick. Hier erfahrt Ihr auch, welche Inhalte Ihr testen könnt:

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Die Mass Effect Skins in Anthem sind einfach sexy – Neuer enthüllt

Anthem bekommt eine Kollektion an N7-Skins für die Javelins. Diese Outfits haben ihren Ursprung in Mass Effect, das ebenfalls von BioWare stammt. Mittlerweile wurden drei der N7-Rüstungen gezeigt.

Skin aus Mass Effect für Storm gezeigt: Auf Twitter stellte der BioWare-Mitarbeiter Mad Bee ein Outfit für seinen Storm-Javelin vor. Mad Bee arbeitet für Anthem als Art Quality Analyst. Das bedeutet, er ist für die Qualität des Spiels auf künstlerischer Ebene zuständig.

Mad Bee ist übrigens unter Kollegen dafür bekannt, seine Javelins besonders schön zu gestalten.

Tweet

Das Besondere am N7-Skin: Der hier zu sehende Skin gehört eigentlich in das Mass-Effect-Universum. Dort ist N7 eine Klassifizierung des Systems-Alliance-Militärs. Das N ist eine Spezialeinheit und 7 ist der höchste Rang, der erreicht werden kann.

In unserem Artikel zum N7-Interceptor erfahrt Ihr noch mehr Hintergründe zu diesem Outfit.

Es gibt mehr N7-Outfits in Anthem

Bereits vorgestellt: Im Laufe der letzten Monate wurden jetzt insgesamt drei N7-Skins gezeigt, und zwar für: Ranger, Interceptor und jetzt Storm. Der N7-Skin für Colossus ist noch nicht aufgetaucht.

Ihr wisst nicht, wer diese Javelins überhaupt sind? Dann schaut doch mal in unsere große Übersicht, in der wir die 4 Klassen von Anthem vorstellen.

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Von links nach rechts: Interceptor, Storm, Ranger

N7-Skins einfach sexy und beliebt: Als das Bild zum N7-Storm präsentiert wurde, machte es direkt im Internet die Runde. So wurde das Outfit auch im Reddit zu Anthem leidenschaftlich von Fashion-Fans diskutiert. Auch die Autorin dieses Textes kann sich nicht davon freisprechen, bei diesem Anblick etwas sabbernd vor dem Bildschirm zu sitzen.

Vielfältige Anpassung möglich: Anthem wird eine breite Palette an optischen Spielereien bieten. So könnt Ihr aus einer großen Farbpalette wählen oder auch das Material des Javelins bestimmen. Mehr dazu erfahrt Ihr hier:

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Die Mass Effect Skins in Anthem sind einfach sexy – Neuer enthüllt

Darum lieben Fans das neue Event in Monster Hunter World so sehr

Fans von Monster Hunter World sind gerade aus dem Häuschen. Eins ihrer liebsten Memes wurde kurzerhand in ein Event (PS4, Xbox One) umgewandelt.

Seit Jäger durch die Welt von Monster Hunter World streifen, haben sie ihn aufgezogen und sich über ihn lustig gemacht. Doch jetzt wird er sich rächen und seine Rache wird fürchterlich sein: Der Groß-Jagras schlägt zurück!

Das Event: Die neue Quest „Der größte Jagras“ setzt den Jägern einen besonders dicken Groß-Jagras vor die Nase. Die Anforderungen sind erstaunlich hoch und die Spieler brauchen Jägerrang 50, um dem Monster im Uralten Wald begegnen zu dürfen.

Zum Vergleich: Der gehärtete Kirin kann erst ab Jägerrang 49 gejagt werden und gilt als eins der schwierigsten Monster im Spiel. Dabei ist der Groß-Jagras eigentlich ein Anfänger-Monster.

Groß-Jagras-Monster-Hunter-World

Der Groß-Jagras ist ein Nimmersatt und verschlingt kleine Monster in einem Haps.

Der Groß-Jagras und das Meme

Das erste große Monster: Der Groß-Jagras begegnet einem direkt zu Beginn von Monster Hunter World. Er ist das erste, große Monster, das man erjagen muss. Er ist für erfahrene Jäger ein Zuckerschlecken und gar nicht mit Monstern wie dem Extrem-Behemoth zu vergleichen, an dem Spieler sich die Zähne ausbeißen.

Jäger machen sich lustig über ihn: Schnell wurde der Groß-Jagras ein Running-Gag in der Community von Monster Hunter World. Immer wieder wird darüber gescherzt, wie „schwierig“ es ist den Groß-Jagras zu besiegen. Dabei fällt das Monster mit einer Endgame-Ausrüstung nach nur ein paar Schlägen um.

Monster-Mobbing scheint einfach ein Phänomen unter Jägern zu sein … .

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Spitzname „Thicc Boy“: Die ganzen Scherze über den Groß-Jagras sorgten dafür, dass Jäger ihn irgendwie lieb gewonnen haben. Man spricht bei ihm auch gerne vom „Thicc Boy“, also dem dicken Jungen. Wenn der Groß-Jagras ein anderes Monster verschlingt, wird sein kugelrunder Bauch noch größer. Dann greift er mit Bauchplatscher an.

Fans feiern, dass Capcom das Meme aufgegriffen hat

Capcom spielt mit Meme: Auf Twitter kündigte Capcom das Event mit den Worten an, dass Jäger „THICC rewards“ (DICKE Belohnungen) abstauben können. Damit spielen sie natürlich auf das beliebte „Thicc Boy“-Meme an.

tweet

Reaktion der Fans: Auf Reddit feiern die Fans diesen Tweet und freuen sich, dass Capcom das Meme aufgegriffen hat. So sagen etwa:

mimmseh: „Ich hoffe, er bekommt eine Cut-Scene, in der er den Deviljoh komplett auffrisst.“ Genau das macht der Devilljho mit dem Groß-Jagras in seinem Einspielfilmchen.

Fall2Glory: „Ich möchte das gleichzeitig hassen und die Person umarmen, die den Tweet verfasst hat.“

siyahlater: „Ich kann es nicht erwarten, unter diesem „Muffin-Top“ erdrückt zu werden.“

Monster-Hunter-World-Great-Jagras-Concept

Wann gibt es die Quest? Die Quest „Der größte Jagras“ ist vom 26. Januar bis zum 2. Februar für die PS4 und Xbox One aktiv. Das ist ihre Beschreibung:

„Der Groß-Jagras ist das am häufigsten gejagte Monster des Jahres. Verständlicherweise findet der das NICHT witzig und ist auf Rache aus, größer und böser als je zuvor! Bringe ihn dazu, einen Leuchtenden Feenstein fallen zu lassen!“

Bald fängt noch ein besonderes Event in Monster Hunter World an:

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Demo von Anthem wird leichter als das eigentliche Spiel: Das ist angepasst

Für Anthem wird es zwei Demos vor dem Release des Spiels geben. Die Entwickler haben neue Details zu den Test-Versionen verraten. Ihr werdet es in der Demo etwas leichter haben.

Was wird leichter an der Demo? Wenn Ihr Anthem in der Demo testet, werdet Ihr schneller im Fortschritt sein. Laut Michael Gamble, dem Lead Producer von Anthem, ist die XP-Kurve in der Demo angepasst. Ihr steigt also schneller im Level auf und startet auf Level 10. Den Fortschritt nehmt Ihr nicht von der Demo mit ins Spiel.

Schnelles Geld: Ihr werdet außerdem leichter an Geld kommen, das Ihr durch das Spielen verdient. Die Coins könnt Ihr dann etwa für Cosmetics ausgeben, um Euren Javelin optisch anzupassen. Spieler erhalten zusätzlich direkt zu Beginn der Demo 100 Coins, um sie für Cosmetics auf den Kopf zu hauen.

Coins sind keine Premium-Währung. Das Geld für kosmetische Gegenstände kann erspielt werden. Anthem wird außerdem auf Lootboxen verzichten.

Ashes Anthem Division Titel

Demo kann solo und im Multiplayer gespielt werden

Das gibt es in der Demo zu tun: Es gibt Freeplay, Missionen und Strongholds, die Raids von Anthem.

Ihr werdet außerdem Teile von Fort Tarsis sehen. Das ist der Singleplayer-Hub, in dem Ihr die Story von Anthem erlebt. Hier könnt Ihr auch Euren Charakter und die Javelins anpassen.

Das meiste kann solo gespielt werden: Laut Michael Gamble kann das meiste solo in der Demo gespielt werden. Ihr könnt also die Welt von Anthem so erkunden, wie Ihr möchtet.

Es könnte sein, dass die Strongholds nicht für das Solo-Play geeignet sind. Die Entwickler sagten bereits, dass die Raids in Anthem besonders schwierig werden sollen und auf Gruppen ausgelegt sind. In der Demo wird es einen Stronghold geben.

Matchmaking steht zur Verfügung: Ihr könnt das Matchmaking-System nutzen, wenn Ihr nach bestimmten Gruppen sucht. Es wird aber auch möglich sein, das Matchmaking auszuschalten.

Anthem-Interceptor-Skin-N7Wie gefällt es Euch, dass die Demo etwas einfacher sein wird? 

Alles, was Ihr zu den zwei Demos von Anthem wissen müsst, erfahrt Ihr in unserem Hub dazu:

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